
تستعد لعبة Tomb Raider الأصلية للحصول على ريميك جديد بعنوان Tomb Raider: Legacy of Atlantis، والمقرر إطلاقه في وقت لاحق من عام 2026. وكشفت استعراضات جديدة للعبة عن مجموعة من الميزات التي ستقدمها النسخة الجديدة، إلى جانب تغييرات واضحة مقارنة بالتجربة الأصلية.
ويبدو أن المطور Flying Wild Hog يتجه إلى إعادة صياغة بعض جوانب اللعبة الكلاسيكية من خلال إضافة أنظمة حديثة، أبرزها عناصر الأربيجي وتغييرات على طريقة تقدم اللاعب. إلا أن هذه التوجهات بدأت بالفعل في إثارة حالة من الجدل بين محبي السلسلة.
ريميك Tomb Raider يقدم عناصر أربيجي جديدة
من أبرز الإضافات التي سيقدمها ريميك Tomb Raider وفقًا لمقطع استعراضي حديث هو وجود مقياس جديد يحمل اسم Focus. ويسمح هذا المقياس للاعبة Lara Croft بإبطاء الوقت أثناء المواجهات، بينما تتم إعادة تعبئته من خلال تنفيذ مجموعة من الأفعال خلال القتال.
ولا يتوقف الأمر عند هذه الإضافة، إذ ستتضمن اللعبة أيضًا شجرة مهارات تمنح التجربة نظام تقدم أكثر وضوحًا. لكن بدلًا من الاعتماد على نقاط الخبرة التقليدية، سيحتاج اللاعبون إلى جمع القطع الأثرية من أجل التقدم وفتح مهارات جديدة.
كما سيقدم ريميك Tomb Raider نظام Crafting، حيث يمكن للاعبين جمع الأعشاب والموارد أثناء استكشاف العالم. ويمكن استخدام هذه الموارد للحصول على تأثيرات مختلفة، من بينها تقليل الضرر الذي تتلقاه Lara أو تعزيز مستوى صحتها.
وتبدو هذه التغييرات محاولة من Flying Wild Hog لتقديم تجربة أكثر حداثة، لكنها في الوقت نفسه تعيد بعض العناصر التي لم تحظَ بإعجاب جميع اللاعبين في ثلاثية Survivor السابقة.
___
لا تفوت: تحديث جديد يعيد الأمل لفيلم Sleeping Dogs
___
وتُعد هذه النقطة تحديدًا مصدر القلق الأكبر لدى بعض جمهور Tomb Raider، خاصة أن السلسلة كانت تعتمد تاريخيًا على تجربة أكثر خطية وتركيزًا على الاستكشاف وحل الألغاز والمغامرات.
وعلى منتدى ResetEra، بدأ عدد من اللاعبين بالفعل في التعبير عن استيائهم من التغييرات الجديدة. ويرى بعضهم أن إضافة شجرة المهارات لا تبدو منطقية بالنسبة إلى شخصية Lara Croft، التي تظهر في اللعبة باعتبارها صائدة كنوز تتمتع بخبرة كبيرة.
ويعتقد هؤلاء أن شخصية Lara لا تحتاج إلى تعلم مهارات جديدة بالطريقة التي تعتمد عليها ألعاب الأربيجي التقليدية. بينما يرى لاعبون آخرون أن وجود شجرة المهارات يمكن تقبله، لكن نظام التصنيع هو الإضافة التي تتجاوز الحدود بالنسبة لهم.
في المقابل، لا تزال هذه التغييرات بحاجة إلى اختبارها عمليًا قبل الحكم النهائي عليها، خصوصًا أن ريميك Tomb Raider يحاول تقديم تجربة تجمع بين هوية اللعبة الأصلية وبعض الأنظمة الحديثة.
The post تغييرات كبيرة قادمة إلى ريميك Tomb Raider appeared first on ArabGamerZ.





