روبلوكس تعتمد تصنيفا عمريا جديدا لحماية الأطفال على منصتها
✨ AI Summary
🔊 جاري الاستماع
منوعات روبلوكس تعتمد تصنيفا عمريا جديدا لحماية الأطفال على منصتها العين الإخبارية الثلاثاء 2026/4/14 11:14 ص بتوقيت أبوظبي شركة روبلوكس أعلنت شركة "روبلوكس" إطلاق حسابات مصنّفة حسب العمر بدءًا من يونيو/حزيران، مع إعدادات تلقائية للمحتوى والتواصل، ضمن تحديث يستهدف رفع مستوى الأمان. أعلنت شركة Roblox عن إطلاق نظام حسابات جديد مُصنّف وفق الفئات العمرية، في إطار يستهدف تعزيز سلامة المستخدمين الصغار وتوسيع نطاق أدوات الرقابة الأبوية على منصتها. وأوضحت الشركة أن التحديث يتضمن طرح حسابين جديدين اعتبارًا من يونيو/حزيران المقبل، هما "روبلوكس كيدز" المخصص للأطفال من 5 إلى 8 سنوات، و"روبلوكس سيليكت" للمستخدمين من 9 إلى 15 عامًا، بحيث يتم ضبط المحتوى وإعدادات التواصل تلقائيًا بما يتناسب مع كل فئة عمرية. آلية التقييد وتقييم المحتوى ويعتمد النظام الجديد على تقييد الوصول إلى الألعاب وفق تصنيفات محددة، بعد خضوعها لعملية تقييم متعددة المراحل تشمل التحقق من هوية المطورين، وتحليل تفاعل المستخدمين، إلى جانب تصنيف مستوى نضج المحتوى. كما تُعطّل خاصية التواصل بشكل افتراضي في حسابات الأطفال، بينما تظل محدودة وقابلة للتحكم في الفئة العمرية الأكبر. ويأتي هذا التحديث امتدادًا لإجراءات سابقة، من بينها اعتماد تقنية التحقق من العمر عبر التعرف على الوجه، ضمن مساعي الشركة لرفع مستوى الأمان داخل المنصة. وبموجب النظام الجديد، سيتم تحديث الحسابات تلقائيًا مع تقدم المستخدم في العمر، حيث ينتقل من "روبلوكس كيدز" إلى "روبلوكس سيليكت" عند بلوغ 9 سنوات، ثم إلى الحساب العادي عند سن 16 عامًا، دون الحاجة إلى تدخل يدوي. لحماية الأطفال رقميا.. قرار رسمي بحجب «روبلوكس» في مصرتوسيع أدوات الرقابة الأبويةوفي سياق متصل، وسّعت الشركة أدوات الرقابة الأبوية لتشمل التحكم في وقت الاستخدام، وإدارة إعدادات التواصل، وتحديد حدود الإنفاق، إلى جانب إمكانية حظر ألعاب معينة أو الموافقة على أخرى بشكل فردي، مع توفير مستوى أعلى من الشفافية للأهالي حول نشاط أبنائهم داخل المنصة. كما تعتزم "روبلوكس" اعتماد نظام التصنيف العالمي (IARC) في وقت لاحق من العام الجاري، لتقديم تقييمات محتوى أكثر دقة وملاءمة لمختلف البيئات الثقافية. وأكدت الشركة أن هذا التحديث يأتي ضمن جهودها المستمرة لبناء بيئة رقمية آمنة، توازن بين الترفيه وحماية المستخدمين، وتمنح أولياء الأمور أدوات أكثر فاعلية لمتابعة تجربة أطفالهم. aXA6IDUxLjg5LjIxMC4xOTQg جزيرة ام اند امز GB غرفة الأخبار #تربية_الأطفال





