
بعد أكثر من عقد على إطلاقها، لا تزال لعبة Dishonored تحظى بمكانة كبيرة بين أفضل ألعاب التخفي والحركة في تاريخ صناعة الألعاب. ورغم استمرار مطالبات اللاعبين بالحصول على جزء ثالث، فإن Arkane Studios ابتعدت منذ فترة طويلة عن السلسلة، لتتجه نحو مشاريع أخرى.
لكن المفارقة أن Dishonored نفسها لم تبدأ كمشروع مضمون النجاح، بل كانت بمثابة محاولة أخيرة من Arkane لإنقاذ الاستوديو من وضع مالي بالغ الصعوبة. وبفضل النجاح الذي حققته اللعبة، تغير مستقبل الفريق بالكامل وأصبحت واحدة من أبرز تجارب التخفي في جيل Xbox 360 وPS3.
وتوضح هذه القصة كيف يمكن لمشروع واحد ناجح أن يغير مصير استوديو تطوير كامل، وهو ما حدث بالفعل مع Arkane بعد سنوات من العمل دون تحقيق النتائج المطلوبة.
لعبة Dishonored جاءت لإنقاذ Arkane من أزمة مالية
وفقًا لهارفي سميث، أحد مبتكري لعبة Dishonored، كان وضع Arkane أكثر هشاشة بكثير قبل أن تبدأ اللعبة في تحقيق النجاح. فقد جاء المشروع بعد سنوات من العمل التعاقدي غير المثمر، في وقت لم يكن أمام الاستوديو سوى فترة قصيرة للغاية قبل نفاد موارده المالية.
وبحسب تصريحات سميث، لم يتبق أمام Arkane سوى نحو أربعة أشهر من التمويل، وهو ما وضع الفريق أمام خطر حقيقي يهدد مستقبله. ولذلك حاول الاستوديو استغلال كل فرصة ممكنة للبقاء، حتى وصل الأمر إلى العمل على تسعة مشاريع مختلفة في الوقت نفسه.
ولم تتوقف محاولات Arkane عند ذلك، إذ كان الفريق يحاول أيضًا التعاون مع شركات كبيرة مثل EA وUbisoft في الوقت نفسه، مع العمل على أفكار ومشاريع متنوعة، من بينها ألعاب تصويب تتعلق بالزومبي ومشاريع أخرى.
لكن Arkane أدركت في مرحلة معينة أن العمل على عدد ضخم من المشاريع لم يكن الطريق الصحيح للخروج من الأزمة. وبدلًا من الاستمرار في توزيع موارده بين أفكار متعددة، قرر الفريق التركيز على مشروع واحد ومحاولة تنفيذه بأفضل صورة ممكنة.
___
لا تفوت: بيتا Modern Warfare 4 تواجه انتقادات واسعة رغم الإقبال القوي
___
هذا القرار أدى في النهاية إلى تطوير Dishonored، التي أصبحت لاحقًا واحدة من أشهر ألعاب التخفي والحركة في جيل PS3 وXbox 360، وغيّرت مستقبل الاستوديو بالكامل.
وأوضح سميث أن الفريق أدرك في مرحلة ما أن الطريقة التي يعمل بها لم تكن صحيحة، وقرر تحديد ما يريد تقديمه والتركيز عليه بشكل كامل، وكانت النتيجة هي Dishonored.
وبهذا، لم تكن لعبة Dishonored مجرد نجاح تجاري ونقدي كبير، بل كانت المشروع الذي ساعد Arkane على تجاوز واحدة من أصعب مراحل تاريخها، وجعل اسم الاستوديو مرتبطًا بألعاب التخفي المميزة حتى يومنا هذا.
The post لعبة Dishonored أنقذت Arkane من أزمة كادت تنهي الاستوديو appeared first on ArabGamerZ.




