De l’incroyable success-story d’une PME bretonne à la crise en cours... Ubisoft, 40 ans d’histoire d’un acteur majeur du jeu vidéo
Réservé aux abonnés De l’incroyable success-story d’une PME bretonne à la crise en cours... Ubisoft, 40 ans d’histoire d’un acteur majeur du jeu vidéo Par Chloé Woitier Le 20 juin 2026 à 11h50 Suivre Ajouter Le Figaro à vos sources préférées Sujets Ubisoft jeux video Lire dans l’app Sauvegarder Nouvelle fonctionnalité ! Avec votre compte, vous pouvez désormais sauvegarder des articles pour les lire plus tard sur tous vos appareils. Sauvegarder Fermer Sauvegarder un article Pour sauvegarder un article vous devez être connecté, vous pourrez ainsi les consulter sur tous vos appareils. Créer un compte Se connecter Copier le lien Lien copié Mail Facebook X Linkedin Messenger WhatsApp Quelques-uns des jeux d’Ubisoft : Zombi (1986), Rayman (1995), Assassin’s Creed (2007), les Lapins Crétins (2009), Star Wars Outlaws (2024). Ubisoft RÉCIT - Le Figaro revient en huit étapes sur la riche histoire de ce groupe créé en 1986 par cinq frères dont l’un est décédé vendredi soir, et qui a su s’imposer aux côtés des plus grands. Mais la belle histoire se fissure depuis 2020. Passer la publicité Publicité Sommaire 1986 : la création d’Ubi Soft 1995 : premier grand succès avec Rayman 2007 : la sensation Assassin’s Creed 2007-2017 : l’âge d’or créatif 2015-2018 : la bataille boursière avec Vivendi 2020 : Ubisoft rattrapé par sa «culture toxique» Depuis 2020 : la spirale infernale de l’échec 2025-2026 : la grande réorganisation Afficher plus 1986 : la création d’Ubi Soft Les racines d’Ubisoft se trouvent dans le Morbihan, près de Carentoir, où naissent cinq frères : Claude, décédé ce vendredi 20 juin dans le crash d’un avion à La Baule, Michel, Yves, Gérard et Christian. Ils sont les enfants d’un couple de commerçants spécialisés depuis les années 1950 dans la vente de produits à destination des exploitations agricoles. Des engrais aux aliments pour le bétail, le groupe Guillemot va aussi participer à l’informatisation de l’agriculture bretonne en vendant micro-ordinateurs et logiciels de gestion. À découvrir PODCAST - Écoutez le dernier épisode de notre série Questions Tech Mais la création, au début des années 1980, des coopératives agricoles menace l’existence même du groupe Guillemot. Les enfants, passés par des écoles de commerce, sont mis à contribution pour trouver le moyen de sauver l’entreprise familiale. Claude aura d’abord l’idée d’importer d’Angleterre des CD audio. Michel, lui, misera dès 1984 sur l’importation de jeux vidéo pour micro-ordinateurs, vendus ensuite par correspondance à des prix défiants toute concurrence… Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 93% à découvrir. Vente Flash -70% sur votre abonnement. Sans engagement. J'EN PROFITE Déjà abonné ? Connectez-vousالمصدر: Le Figaro | Source: Le Figaro
ملاحظة تحريرية | Editorial Note: نُشر هذا المقال في الأصل بواسطة Le Figaro. خبر (Khabr) هي منصة إعلامية أردنية مرخّصة تعمل بالذكاء الاصطناعي. نضيف قيمة تحريرية من خلال: تحليل ذكي للأخبار، ملخصات تلقائية، رواية صوتية بالذكاء الاصطناعي، ترجمة متعددة اللغات، وتدقيق الحقائق. هدفنا جعل الأخبار أكثر وضوحاً وسهولةً للقارئ العربي.
This article was originally published by Le Figaro. Khabr is a licensed Jordanian AI-powered news platform (Registration #82086). We add editorial value through: AI-powered news analysis, automated summaries, AI audio narration, multi-language translation (Arabic, English, French, Turkish), and AI fact-checking. Our mission is to make news more accessible and understandable for Arabic-speaking audiences worldwide.





