استديو Bloober Team يعمل على أكثر من 7 ألعاب رعب ضمن هيكل تطوير جديد

كشف تقرير حديث أن استديو Bloober Team بدأ في التحول إلى هيكل تطوير جديد يعتمد على العمل على عدة مشاريع في نفس الوقت، وهو ما أدى إلى وجود أكثر من سبعة ألعاب رعب قيد التطوير حاليًا داخل الشركة.
الاستديو المعروف بتطوير ألعاب مثل ريميك Silent Hill 2 وCronos: The New Dawn لم يعد يركز على مشروع واحد فقط، بل يعمل الآن على مجموعة متنوعة من العناوين بالتوازي. ومن بين المشاريع التي تم الكشف عنها سابقًا ألعاب مثل Layers of Fear 3 وProject M، إلى جانب مشاريع أخرى لم يتم الإعلان عنها بشكل كامل حتى الآن.
تغييرات إدارية لدعم خطة توسع استديو Bloober Team
بالتزامن مع هذا التحول الكبير، شهد استديو Bloober Team تغييرات مهمة على مستوى القيادة، حيث تم تعيين عدد من الأسماء البارزة لتعزيز الهيكل الإداري.
تم تعيين Thaine Lyman، الذي شغل سابقًا منصبًا قياديًا في Activision، كرئيس للاستديو. كما انضمت Katya Baukova، التي تمتلك خبرة في CD Projekt Red، لتولي منصب مديرة تطوير الأعمال. كذلك، تم تعيين Michał Gembicki، الرئيس التنفيذي لشركة Klabater SA وأحد العاملين السابقين في CD Projekt Red، كرئيس لقسم النشر.
هذه التعيينات تعكس رغبة الاستوديو في إدارة هذا العدد الكبير من المشاريع بكفاءة، خاصة مع التوسع الملحوظ في خطط الإنتاج.
الرئيس التنفيذي Piotr Babieno أوضح أن الاستديو سيحافظ دائمًا على وجود فريقين داخليين لتطوير الألعاب، مشيرًا إلى أن الاعتماد على مشروع واحد فقط يمثل مخاطرة كبيرة في سوق الألعاب الحالي.
____
اقرأ أيضًا: تقرير: تأجيل إطلاق لعبة Fable القادمة داخليًا بسبب مخاوف من GTA 6
____
وفي الوقت نفسه، أكد أن الشركة لا ترغب في زيادة عدد الفرق الداخلية عن هذا الحد، لتجنب التأثير على جودة الألعاب أو فقدان التركيز الإبداعي. وبدلًا من ذلك، يتم دعم بقية المشاريع من خلال علامة النشر والتطوير المشترك Broken Mirror Games.
وبفضل هذا النموذج، تعمل الشركة حاليًا على خمسة مشاريع إضافية بالتعاون مع جهات خارجية، من بينها لعبة Layers of Fear 3.
مع هذا التوسع الكبير، يبدو أن استديو Bloober Team يخطط ليكون أحد أبرز الأسماء في صناعة ألعاب الرعب خلال السنوات القادمة. الجمع بين فرق تطوير داخلية ومشاريع مشتركة قد يمنح الاستوديو مرونة أكبر وقدرة على إصدار ألعاب بشكل مستمر.
لكن في المقابل، يبقى التحدي الأهم هو الحفاظ على مستوى الجودة الذي اشتهر به الاستوديو، خاصة مع إدارة هذا العدد الكبير من المشاريع في وقت واحد.
The post استديو Bloober Team يعمل على أكثر من 7 ألعاب رعب ضمن هيكل تطوير جديد appeared first on ArabGamerZ.





